Trilha UX - Design Thinking
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Este curso é 100% EaD e ofertado gratuitamente na plataforma SENAI Play.

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Importante: Se você ainda não se matriculou neste curso, acesse o SENAI Play, inscreva-se na plataforma, procure o curso desejado e matricule-se.

Cursos Gerais

Carga Horária60
Compras Realizadas1
O que vai aprender?? Módulo 1 – Design de Negócios
Pensamento Analítico e Pensamento Intuitivo
O Funil do Conhecimento
Criando valor para o negócio
Exploração e Exploitação
Confiabilidade e Validade
O Loop Duplo
Preparando para a Jornada
Ponto de vista
Entendendo o problema
Ideação - Prototipação
Validação
Ganhando escala

?Módulo 2 - Princípios de Design Thinking
Introdução dos Princípios de Design Thinking
Processo Iterativo e stakeholders
Tipos de Inovação
Panorama do Design Thinking
Imersão
Ideação
Prototipagem
Jon Kolko
Abordagem de desenvolvimento de produtos
Pensamento Visual
Tim Brown
Case Shimano
Roger Martin
Dados Excêntricos
Design Thinking e ferramentas de raciocínio
Pensamento Integrativo

? Módulo 3 – Double Diamond
Apresentação da Double Diamond e do Design Council
Design Council
Double Diamond na resolução de problemas complexos
Panorama do Double Diamond
Simulação de demandas
Double Diamond: Descobrir
Double Diamond: Definir
Double Diamond: Desenvolver e Entregar
Double Diamond em projetos educacionais
Double Diamond em projetos de saúde
Double Diamond e o Mercedes ME

? Módulo 4 - FIGJAM: Ferramentas de Ideação
Introdução
Apresentação do Figjam
Figjam: Trabalho colaborativo
Templates - Brainstorming
Mapa mental - Crazy 8
Mapa de Stakeholders
Benchmarking
Matriz SWOT
E se? Como poderíamos?
Personas
Mapa de empatia
Matriz CSD
Job stories
Outras ferramentas

? Módulo 5 - Design Empático
Design Empático
Principais conceitos sobre empatia
O Panorama da aula 02
Ambiente corporativo e empatia
Feedback em situações difíceis
Ouvir e empatia
Como trabalhar a empatia nas reuniões
Entender como as pessoas estão
Poder e empatia
Uma nova forma para desenvolver produtos
Limites da Empatia
Estudo de caso: Facebook
Flow - Motivação
Felicidade e recompensa intrínseca
Trabalho gratificante
Esperança de sucesso
Conectividade social

Módulo 6 - Espaços de Inovação
Espaços de inovação
O mercado
Estudo de caso
Invenção X Inovação
Inovação incremental e disruptiva
Tipo de inovação: PRODUTO.
Tipos de inovação: PROCESSOS e SERVIÇOS
Iteração, inspiração, idealização e implementação
Importância da prototipação
Restrições na inovação
Praticabilidade
Viabilidade
Desejabilidade
Nintendo Wii: praticabilidade, viabilidade e desejabilidade
Espaços e Inovação
Território e Ecossistemas de inovação
Pré-requisitoNão há requisitos.
Público-alvoEstudantes do Ensino Médio, de Nível Técnico e Superior;
Profissionais da indústria;
Profissionais autônomos;
Empreendedores;
Interesdados em busca de crescimento profissional.
Como estudarEAD
Coligada3
Filial0
Processo Seletivo120
Nível de EnsinoES
Tipo de Financiamento0
Tipo de cursoMicro e Mini Cursos
Área TecnológicaSENAI Play
  • VTEX

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